奥特曼格斗进化3完美存档是一款动作格斗类安卓端模拟体验,将庞大的宇宙背景与扎实的打击感深度融合。这里已经导入了完整解开的全部数据,避开了繁琐的收集挑战,直接呈现全部角色和隐藏内容。大家能够立刻控制心仪的光之巨人,与强悍的怪兽展开史诗级别的热血对决,重温童年时代的经典记忆。
获取所需的镜像文件,启动在本站获取的模拟程序,静待文件解压完毕,在呈现的窗口中点选【下一步】。若缺乏镜像资源能寻找网络链接自行下载。
根据自身设备的性能做出调整,配置较高的终端选择【最佳/安全配置】,配置较低的设备选择【快速/不安全配置】。
向下滚动菜单,找到【语言用户界面】一栏,并将其设为中文。
进入崭新的设定页面,点按【导入BIOS】按钮。
点击弹出的【文件管理】选项。
定位存放下载镜像的目录,若通过网盘获取,则点选【Download】文件夹。
进入【BaiduNetdisk】子目录中。
在这里点选合适的bios数据。
勾选已导入的bios项目,接着点按【下一步】。
转到目录管理,选择右下角的加号图标。
选择【以太模拟器-奥特曼游戏镜像】名称所在的具体位置。
选定之后,点击【下一步】继续。
点按底部的【完成】确认设置。
最后,轻点列表中呈现的奥特曼格斗进化3,便能立刻开启体验。
佐菲解锁途径:在战役模式里(选单内的第二项),按顺序使用初代、赛文、杰克、艾斯、泰罗依次完成通关。若不慎中途落败,无须重新开始,直接用该名战败的角色继续挑战即可。
阿斯特拉解锁方式:进入战役模式,雷欧仅配置兄弟合击光线技能,在击败全部对手时,务必用这招完成致命一击。
爱迪解锁条件:剧情关卡全数通过且评分保持在 A 级以上,另外每一位奥特战士均需通关一次战役模式,连同十大据点以及隐藏人物也必须全部通关。
阿古茹解锁方式:选用盖亚,在技能整备界面配置至高形态,从而切换为 V2 姿态。控制盖亚 V2 在战役模式顺利通关一次,即可顺利得到。
杰斯提斯解锁方式:在剧情挑战的高斯VS杰斯提斯一关中,操控日蚀型高斯战胜杰斯提斯,后续走完对应流程即可拥有。
雷杰多解锁方式:剧情模式里通过高斯VS杰斯提斯便能获取,不过单次通过仅能体验一次,若想再次出战,需重新通过该固定关卡。
贝蒙斯坦解锁方式:进入剧情里的怪兽标本关卡,派遣达达捕捉贝蒙斯坦,接着操控贝蒙斯坦战战胜初代,彻底通过整条故事线即可。
杰顿解锁方式:剧情路线里点选再见奥特曼,期间必须控制佐菲战胜杰顿,并且最终成绩取得 A 级以上即可。
达达解锁方式:将前十六个剧情关卡全数攻克且评级达到 A 级以上,会与怪兽标本、十大据点一同解锁。
葛洛卡主教解锁方式:于双人对战模式下(初始选单第四项),选定高斯与杰斯提斯联合闯关,完成之后便可收入囊中。
雷德王解锁方式:开启怪兽标本关卡,让达达捕获雷德王,之后使用雷德王战胜对手,打完剩余场景就能得到。
双尾怪解锁方式:挑战剧情任务里的两大怪兽袭击东京,顺利通关且评价保持在 B 级以上即可自动赠送。
巴克西姆解锁方式:进入怪兽标本桥段,派遣达达捕捉巴克西姆,随后以巴克西姆击倒光之巨人,再通过剩下流程就能领取。
邪恶迪迦解锁方式:通过剧情影之继承者且拿到 B 级以上评分,之后挑选迪迦进入战役模式,若遭遇的最终首领是邪恶迪迦,取得胜利后方可解开。
艾斯机器人解锁方式:在剧情挑战死刑奥特五兄弟里,控制艾斯机器人顺利挫败艾斯杀手便能获得。
妄想赛文解锁方式:通过恐怖雷德王的复活宣言以及爱迪VS妄想赛文两个关卡,且总体评分拿到 A 级以上即可解锁。
假戴拿解锁方式:在死斗戴拿VS戴拿中打出 B 级以上评价,随后选用戴拿加入战役模式,若最后一战对手是假戴拿,击败其之后即可解锁。
//全項目
patch=1,EE,004BDCB3,extended,00000000patch=1,EE,104BDCAE,extended,00000000//全人物patch=1,EE,204BDCCC,extended,00000000patch=1,EE,204BDCD0,extended,00000000patch=1,EE,204BDCD4,extended,00000000patch=1,EE,204BDCD8,extended,00000000patch=1,EE,204BDCDC,extended,00000000patch=1,EE,204BDCE0,extended,00000000patch=1,EE,204BDCE4,extended,00000000patch=1,EE,204BDCE8,extended,00000000patch=1,EE,204BDCEC,extended,00000000patch=1,EE,204BDCF0,extended,00000000patch=1,EE,204BDCF4,extended,00000000patch=1,EE,204BDCF8,extended,00000000patch=1,EE,204BDCFC,extended,00000000patch=1,EE,204BDD00,extended,00000000patch=1,EE,204BDD04,extended,00000000//全评价Spatch=1,EE,204BDCB4,extended,06060606patch=1,EE,204BDCB8,extended,06060606patch=1,EE,204BDCBC,extended,06060606patch=1,EE,204BDCC0,extended,06060606patch=1,EE,204BDCC4,extended,06060606//全技能patch=1,EE,2027226C,extended,2402FFFFpatch=1,EE,20272270,extended,AC8200ECpatch=1,EE,20272278,extended,24020001//基本码patch=1,EE,200F4500,extended,03E00008patch=1,EE,20290ABC,extended,0803D000//1P独立码patch=1,EE,200F4000,extended,3C01003Dpatch=1,EE,200F4004,extended,8C213E1Cpatch=1,EE,200F4008,extended,1020003D//1P体力SELECT L1为满 SELECT L2为1patch=1,EE,200F4048,extended,8C22081Cpatch=1,EE,200F404C,extended,AC22081Cpatch=1,EE,D042EB42,extended,0000FEFEpatch=1,EE,200F4048,extended,24020001patch=1,EE,D042EB42,extended,0000FBFEpatch=1,EE,200F4048,extended,8C220820//2P独立码patch=1,EE,200F4100,extended,3C01003Dpatch=1,EE,200F4104,extended,8C213E20patch=1,EE,200F4108,extended,1020003Dpatch=1,EE,200F4110,extended,AC2003F8//2P体力SELECT R1为满 SELECT R2为1
patch=1,EE,200F4148,extended,8C22081Cpatch=1,EE,200F414C,extended,AC22081Cpatch=1,EE,D042EB42,extended,0000FDFEpatch=1,EE,200F4148,extended,24020001patch=1,EE,D042EB42,extended,0000F7FEpatch=1,EE,200F4148,extended,8C220820基本代码、独立代码、体力参数需协同使用,单独调整无效
//ふらふらゲージ0patch=1,EE,200F4010,extended,AC2003F8//体力最大維持
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patch=1,EE,203D4BE4,extended,// 再见奥特曼剧情霸体
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//MAC全灭,圆盘是生物剧情霸体
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// 马格马和金古桥剧情霸体
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初代-0-0
赛文-1-1
杰克-2-2
艾斯-3-3
泰罗-4-4
雷欧-5-5
佐菲-6-6
巴尔坦星人-7-7
金古桥-8-8
贝蒙斯坦-9-9
艾斯杀手-10-A
泰兰特-11-B
马格马星人-12-C
哥莫拉-13-D
杰顿-14-E达达-15-F
爱迪-16-10
迪迦-17-11
戴拿-18-12
盖亚-19-13
阿古茹-20-14
高斯-21-15
杰斯提斯-22-16
雷杰多-23-17
哥尔赞-24-18
勒休巴斯-25-19
眼Q-26-1A
宇宙正义机械人葛洛卡主教-27-1B
雷德王-28-1C
古敦-29-1D
双尾怪-30-1E
巴克西姆-31-1F
邪恶迪迦-32- 20
艾斯机器人-33-21
妄想赛文-34-22
假戴拿-35-23
阿斯特拉-36-24
加坦杰厄-37-25
圆盘生物希尔巴布尔美-38-26
//形态修改(剧情)
patch=1,EE,2067D290,extended,//形态修改(闯关)
patch=1,EE,2067EA90,extended,//修改血量(剧情)
patch=1,EE,2067DA9C,extended,//修改血量(闯关)
patch=1,EE,2067F29C,extended,角色总生命值参数为256
//修改时间(剧情)
patch=1,EE,20BD2BD0,extended,//修改时间(闯关)
patch=1,EE,2067DB50,extended,体验总时长为180秒,对应具体数值2764800。计算基准以15360为单位,计算式为:时长等于秒数乘以15360。
//敌人静止
patch=1,EE,2067D688,extended,2//2P变Alpatch=1,EE,2067D68C,extended,1
快速动作
//2P变敌人patch=1,EE,203D4CD0,extended,2
//修改地图
patch=1,EE,2067D6B8,extended,场景参数对应表:
0-建筑工地
1-大阪城
2-昼间の丘
3-神户港
4-夜の街
5-夕阳の丘
6-昼の街
7-工厂地带
8-水没都市
9-科特队基地
10-火星
11-海王星
12-天王星
13-土星
14-木星
15-高格达行星
16-雨の街
17-夕阳の街
18-黑海
19-雾门岳
20-南极
21-怪獸島
22-SRC宇宙港
角色绝招重现度高。
存档免除收集烦恼。
对决场景极具沉浸。
丰富挑战模式
再现经典战役桥段。隐藏要素发掘
激发持续探索热忱。独特培养机制
增强角色专属属性。平衡对决数值
提供流畅对抗体验。技能展现力度显著优于同题材动作模拟,每一次格斗碰撞都具有极强的物理震动回馈。
免去了漫长的材料刷取期,能直接调用全部隐藏战士进行对抗,节省了大量无意义时间。
特摄级场景再现效果极其逼真,让每次战斗宛如亲自参与影视剧作拍摄一般震撼。
整体格斗回馈极为出色,出招判定精准,每次重拳与飞踢都伴有厚重声效,打击感扎实。策略深度不俗,闪避机制考验对节奏的掌控。由于直接省去了解锁前置,可在特摄背景下展开自由对抗,耐玩度非常高。光线绝招判定极具张力,能带来畅快淋漓的爽感,十分值得体验。
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